#ifndef __GM_WORLD_PROPERTIES_DIALOG__ #define __GM_WORLD_PROPERTIES_DIALOG__ #include #include "gm-world.h" typedef struct _encoding { const gchar *charset; const gchar *name; } encoding; void gm_world_properties_dialog_run(GmWorld *world); void gm_world_properties_dialog_run_new(GmWorld *world); void gm_world_properties_dialog_run_triggers(GmWorld *world); #endif /* __GM_WORLD_PROPERTIES_DIALOG__ */